Zadate vstup, nahore oddelovac ktery musi byt zadany, jinak vetsina, mozna vsechny elementy vrati spatny vysledek nebo rovnou cely program zhavaruje, tak pozor na to. Pokud jednou zadate oddelovac, program si jej pak jiz pamatuje do zavreni stranky ale muzete jej kdykoliv zmenit. Jako oddelovac muzete pouzit i tecku ci carku, ale nektere elementy ktere pracuji s cisly tyto znaky nahrazuji, tak se to nedoporucuje.
Jeste musim mluvit o tlacitko “Vypada dobre!”. To slouzi pokud se vam libi vystup ktery metoda vratila aby jste s nim mohli pracovat dal. Urcite to rychle pochopite jak se s programem pracuje. Rimske cislice to prevadi pokud jsou mezi 1-4000. Sifry/algoritmy/elementy ktere jsem do nej dal jsem vzal ze stranky tohoto blogu.
I tuto stranku budu dale rozsirovat, jak budu vedet univerzalni reseni na ruzne matematicke sifry. A kdyby jste se chteli podivat na zdrojove kody, tak GitHub . A adresa samotne pomucky se nezmenila, je to www.sunamo.cz .